Nastavení hry, které má vliv na využití procesoru, závisí hlavně na hře samotné a také na tom, co závisí na použité kombinaci hardwaru. … Například MLAA (morfologické vyhlazování) je velmi náročné na CPU, na druhou stranu MSAA (multi-sample anti-Aliasing) je velmi vázáno na GPU.)
Ovlivňuje anti-aliasing GPU nebo CPU?
Prémiový člen. rozlišení je téměř celé gpu, stejně jako Anti Alias. S tím, jak zvyšujete také AA, potřebujete stále více paměti GPU. Ve skutečnosti vyšší rozlišení závisí více na GPU než nižší rozlišení.
Mám anti-aliasing zapnout nebo vypnout?
Stručně řečeno, byste měli zapnout Anti-aliasing, pokud se snažíte získat co nejlepší obrázek, jaký můžete získat a hrajete hru v jednom režim hráče. Pokud chcete největší šanci vyhrát soutěžní hru online, pak je dobrý nápad vypnout vyhlazování.
Jak moc ovlivňuje anti-aliasing výkon?
Zvýšení anti-alias o jeden multiplikační krok (například 2x až 4x) často sníží výkon o hodně 2-5 snímků za sekundu. FSAA znamená Full Screen Anti-Alias.
Ovlivňuje stín CPU?
Například to zcela závisí na hře – stíny v Assetto Corsa jsou velmi náročné na CPU, zatímco v Arma 3 jsou vykreslovány CPU při nižším nastavení, ale GPU při vyšším nastavení.