Při fyzicky založeném vykreslování?

Obsah:

Při fyzicky založeném vykreslování?
Při fyzicky založeném vykreslování?

Video: Při fyzicky založeném vykreslování?

Video: Při fyzicky založeném vykreslování?
Video: Call of Duty® Modern Warfare® 2 Campaign Remastered PC verze na Ultra HD na plné detaily :-) 2024, Listopad
Anonim

Physically based rendering (PBR) je přístup k počítačové grafice, který se snaží vykreslovat obrázky modelováním chování světla v reálném světě. PBR je zastřešující termín, který pokrývá různé oblasti, jako je fyzické stínění, kamery a světla.

Co je to fyzicky založené vykreslování?

Physically based rendering (PBR) je přístup počítačové grafiky, který se snaží vykreslovat obrázky způsobem, který modeluje tok světla v reálném světě. Mnoho potrubí PBR má za cíl dosáhnout fotorealismu. … Shadery lze použít k implementaci principů PBR.

Co je fyzikálně založený materiál?

Materiál PBR (Physically Based Rendering) je materiál, který se přesně blíží způsobu, jakým se světlo odráží od objektů reálného světa.

Co je teorie PBR?

PBR/Teorie. PBR, nebo běžněji známé jako fyzikálně založené vykreslování, je sbírka technik vykreslování, které jsou víceméně založeny na stejné základní teorii, která se více shoduje s teorií fyzického světa. … Použijte fyzicky založený BRDF.

Kdy bylo představeno fyzikálně založené vykreslování?

Poprvé publikováno v roce 2004, Fyzicky založené vykreslování je jak učebnice, tak kompletní implementace zdrojového kódu, která poskytla široce přijatý praktický plán pro většinu fyzicky založených stínících a osvětlovacích systémů používá se při filmové produkci.

Doporučuje: